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配置

默认情况下,你在向IoC容器中注册CAP服务的时候指定配置。

services.AddCap(config=> {
    // config.XXX 
});

其中 services 代表的是 IServiceCollection 接口对象,它位于 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 下面。

如果你不想使用微软的IoC容器,那么你可以查看 ASP.NET Core 这里的文档 来了解如何替换默认的容器实现。

什么是最低配置?

最简单的回答就是,至少你要配置一个消息队列和一个事件存储,如果你想快速开始你可以使用下面的配置:

services.AddCap(config => 
{
     config.UseInMemoryQueue();
     config.UseInmemoryStorage();
});

有关具体的消息队列的配置和存储的配置,你可以查看 Transports 章节和 Persistent 章节中具体组件提供的配置项。

CAP 中的自定义配置

AddCapCapOptions 对象是用来存储配置相关信息,默认情况下它们都具有一些默认值,有些时候你可能需要自定义。

DefaultGroup

默认值:cap.queue.{程序集名称}

默认的消费者组的名字,在不同的 Transports 中对应不同的名字,可以通过自定义此值来自定义不同 Transports 中的名字,以便于查看。

在 RabbitMQ 中映射到 Queue Names
在 Apache Kafka 中映射到 Consumer Group Id
在 Azure Service Bus 中映射到 Subscription Name。

Version

默认值:v1

这是在CAP v2.4 版本中引入的新配置项,用于给消息指定版本来隔离不同版本服务的消息,常用于A/B测试或者多服务版本的场景。以下是其应用场景:

!!! info “业务快速迭代,需要向前兼容” 由于业务的快速迭代,在各个服务集成的过程中,消息的数据结构并不是固定不变的,有些时候我们为了适应新引入的需求,会添加或者修改一些数据结构。如果你是一套全新的系统这没有什么问题,但是如果你的系统已经部署到生产环境了并且正在服务客户,这就会导致新的功能在上线的时候和旧的数据结构发生不兼容,那么这些改变可能会导致出现严重的问题,要想解决这个问题,只能把消息队列和持久化的消息全部清空,然后才能启动应用程序,这对于生产环境来说显然是致命的。

!!! info “多个版本的服务端” 有些时候,App的服务端需要提供多套接口,来支持不同版本的App,这些不同版本的App相同的接口和服务端交互的数据结构可能是不一样的,所以通常情况下服务端提供不用的路由地址来适配不同版本的App调用。

!!! info “不同实例,使用相同的持久化表/集合” 希望多个不同实例的程序可以公用相同的数据库,在 2.4 之前的版本,我们可以通过指定不同的表名来隔离不同实例的数据库表,即在CAP配置的时候通过配置不同的表名前缀来实现。

查看博客来了解更多关于 Version 的信息: https://www.cnblogs.com/savorboard/p/cap-2-4.html

FailedRetryInterval

默认值:60 秒

在消息发送的时候,如果发送失败,CAP将会对消息进行重试,此配置项用来配置每次重试的间隔时间。

在消息消费的过程中,如果消费失败,CAP将会对消息进行重试消费,此配置项用来配置每次重试的间隔时间。

!!! WARNING “重试 & 间隔” 在默认情况下,重试将在发送和消费消息失败的 4分钟后 开始,这是为了避免设置消息状态延迟导致可能出现的问题。
发送和消费消息的过程中失败会立即重试 3 次,在 3 次以后将进入重试轮询,此时 FailedRetryInterval 配置才会生效。

ConsumerThreadCount

默认值:1

消费者线程并行处理消息的线程数,当这个值大于1时,将不能保证消息执行的顺序。

FailedRetryCount

默认值:50

重试的最大次数。当达到此设置值时,将不会再继续重试,通过改变此参数来设置重试的最大次数。

FailedThresholdCallback

默认值:NULL

类型:Action<MessageType, string, string>

T1 : Message Type
T2 : Message Name
T3 : Message Content

重试阈值的失败回调。当重试达到 FailedRetryCount 设置的值的时候,将调用此 Action 回调,你可以通过指定此回调来接收失败达到最大的通知,以做出人工介入。例如发送邮件或者短信。

SucceedMessageExpiredAfter

默认值:24*3600 秒(1天后)

成功消息的过期时间(秒)。 当消息发送或者消费成功时候,在时间达到 SucceedMessageExpiredAfter 秒时候将会从 Persistent 中删除,你可以通过指定此值来设置过期的时间。