终端一体化运控平台
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Control_MorkBF.cs 39 KiB

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  1. using BPA.Message;
  2. using BPA.Message.Enum;
  3. using BPASmartClient.Business;
  4. using BPASmartClient.Device;
  5. using BPA.Helper;
  6. using BPASmartClient.Model;
  7. using BPASmartClient.Model.大炒;
  8. using BPASmartClient.MorkBF.Model;
  9. using BPASmartClient.MorkBF.ViewModel;
  10. using BPASmartClient.ViewModel;
  11. using System;
  12. using System.Collections.Generic;
  13. using System.Linq;
  14. using System.Text;
  15. using System.Threading;
  16. using System.Threading.Tasks;
  17. using static BPASmartClient.Model.大炒.FryPotMessages;
  18. using static BPA.Helper.EventBus;
  19. namespace BPASmartClient.MorkBF
  20. {
  21. public class Control_MorkBF : BaseDevice
  22. {
  23. GVL_MorkBF morkBF = new GVL_MorkBF();
  24. DataReport dataReport = new DataReport();
  25. public override DeviceClientType DeviceType => DeviceClientType.MORKCS;
  26. int RobotLeadTime = 5;//机器人提前动作时间 s
  27. public override void DoMain()
  28. {
  29. IsHealth = true;
  30. Json<LocalFryPotMessage>.Read();
  31. MonitorViewModel.DeviceId = DeviceId;
  32. ActionManage.GetInstance.Register(new Action(() =>
  33. {
  34. //GlobalFoodMenu.LocalFoodMenus.Clear();
  35. //if (BPASmartClient.Helper.Json<LocalFryPotMessage>.Data.FryPotMessage.Count > 0)
  36. //{
  37. // foreach (var item in BPASmartClient.Helper.Json<LocalFryPotMessage>.Data.FryPotMessage)
  38. // {
  39. // GlobalFoodMenu.LocalFoodMenus.Add(new FoodMenuModel { GoodKey = item.GoodKey, GoodName = item.GoodName });
  40. // }
  41. //}
  42. }), "更新菜单");
  43. CommandRegist();//调试
  44. ServerInit();
  45. DataParse();//数据解析
  46. ScreenDataServer();//大屏数据上报
  47. ActionManage.GetInstance.Send("更新菜单");
  48. TaskManage.GetInstance.Start(FirePot1_Process, "炒锅1流程");
  49. TaskManage.GetInstance.Start(FirePot2_Process, "炒锅2流程");
  50. DeviceProcessLogShow("MORKF 设备初始化完成");
  51. }
  52. private void DataParse()
  53. {
  54. EventBus.GetInstance.Subscribe<DoOrderEvent>(DeviceId, delegate (IEvent @event, EventCallBackHandle callBackHandle)
  55. {
  56. if (@event == null) return;
  57. if (@event is DoOrderEvent order)
  58. {
  59. if (order.MorkOrder.GoodBatchings == null) return;
  60. OrderCount++;
  61. DeviceProcessLogShow($"接收到{OrderCount}次订单");
  62. }
  63. });
  64. }
  65. private void ServerInit()
  66. {
  67. //物料信息
  68. EventBus.GetInstance.Subscribe<MaterialDeliveryEvent>(DeviceId, delegate (IEvent @event, EventCallBackHandle callBack)
  69. {
  70. if (@event == null) return;
  71. if (@event is MaterialDeliveryEvent material)
  72. {
  73. orderMaterialDelivery = material.orderMaterialDelivery;
  74. }
  75. });
  76. //配方数据信息
  77. EventBus.GetInstance.Subscribe<RecipeBomEvent>(DeviceId, delegate (IEvent @event, EventCallBackHandle callBack)
  78. {
  79. if (@event == null) return;
  80. if (@event is RecipeBomEvent recipe)
  81. {
  82. recipeBoms = recipe.recipeBoms;
  83. }
  84. });
  85. }
  86. /// <summary>
  87. /// 调试
  88. /// </summary>
  89. /// <exception cref="NotImplementedException"></exception>
  90. private void CommandRegist()
  91. {
  92. #region 炒锅
  93. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_SetFireGear, "FirePot_SetFireGear");//炒锅设定加热挡位1-5
  94. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_SetStirGear, "FirePot_SetStirGear");//炒锅设定搅拌挡位1-5
  95. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_SetTurnSpeed, "FirePot_SetTurnSpeed");//炒锅翻转速度0-800
  96. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_SetPotAngle, "FirePot_SetPotAngle");//设定炒锅角度挡位1-4
  97. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartPassWay, "FirePot_StartPassWay");//通道出料需求值+启动
  98. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartFire, "FirePot_StartFire");//炒锅加热启动
  99. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartFire, "FirePot_StopFire");//炒锅关闭加热
  100. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartStir, "FirePot_StartStir");//炒锅搅拌启动
  101. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartStir, "FirePot_StopStir");//炒锅搅拌停止
  102. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_PotGotoOrigin, "FirePot_PotGotoOrigin");//炒锅回原点
  103. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartOutFood, "FirePot_StartOutFood");//出餐启动
  104. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_Clean, "FirePot_Clean");//清洗
  105. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_Reset, "FirePot_Reset");//复位;
  106. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartPumpWater, "FirePot_StartPumpWater");//抽水启动
  107. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_StartPumpWater, "FirePot_StopPumpWater");//抽水关闭
  108. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_PotGotoInFoodPosition, "FirePot_PotGotoInFoodPosition");//炒锅去投料位置
  109. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_PushReach, "FirePot_PushReach");//推杆伸出
  110. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_PushRetract, "FirePot_PushRetract");//推杆缩回
  111. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_PotForward, "FirePot_PotForward");//翻转正转
  112. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(FirePot_PotReversal, "FirePot_PotReversal");//翻转反转
  113. #endregion
  114. #region 机器人
  115. ActionManage.GetInstance.Register<object[]>(RobotAction, "RobotAction");//上使能
  116. #endregion
  117. }
  118. public override void MainTask()
  119. {
  120. if (morkBF.RobotActinQueue.Count > 0 && !morkBF.Robot_Start)//机器人启动
  121. {
  122. if (morkBF.RobotActinQueue.TryDequeue(out RobotAction_Pot robotAction))
  123. {
  124. morkBF.Robot_IsBusy = true;
  125. RobotProcess(robotAction);
  126. }
  127. }
  128. }
  129. private void FirePot1_Process()
  130. {
  131. if (morkBF.FirePan1_Order.Count > 0 && morkBF.FryPan1_InitComplete && morkBF.FryPan1_ManualOrAutoMode && !morkBF.FirePan1_Busy)
  132. {
  133. if (morkBF.FirePan1_Order.TryDequeue(out FryPotMessages result))
  134. {
  135. morkBF.FirePan1_Busy = true;
  136. morkBF.FryPot1_CurrentProcess = result.fryPotProcesses;
  137. foreach (var item in result.fryPotProcesses)
  138. {
  139. switch (item.fryActions)
  140. {
  141. case FryAction.冷锅加热:
  142. FirePot_PotPerHeat(item, 1);
  143. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅1---冷锅加热完成");
  144. break;
  145. case FryAction.热油:
  146. FirePot_HeatOil(item, 1);
  147. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅1---热油完成");
  148. break;
  149. case FryAction.机器人加调料:
  150. FirePot_RobotGetSeasoning(item, 1);
  151. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅1---机器人加调料完成");
  152. break;
  153. case FryAction.通道出调料:
  154. FirePot_PasswayOutSeasoning(item, 1);
  155. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅1---通道出调料完成");
  156. break;
  157. case FryAction.炒制菜品:
  158. FirePot_FryFood(item, 1);
  159. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅1---炒制菜品完成");
  160. break;
  161. default:
  162. break;
  163. }
  164. }
  165. FirePot_StartFire(new object[] { 1, false });//关火
  166. Thread.Sleep(result.FryOffStirTime * 1000);//关火翻炒时间
  167. FirePot_StartStir(new object[] { 1, false });//关闭搅拌
  168. MessageLog.GetInstance.Show($"炒锅1炒制{result.GoodName}完成");
  169. }
  170. }
  171. }
  172. private void FirePot2_Process()
  173. {
  174. if (morkBF.FirePan2_Order.Count > 0 && morkBF.FryPan2_InitComplete && morkBF.FryPan2_ManualOrAutoMode && !morkBF.FirePan2_Busy)
  175. {
  176. if (morkBF.FirePan2_Order.TryDequeue(out FryPotMessages result))
  177. {
  178. morkBF.FirePan2_Busy = true;
  179. morkBF.FryPot2_CurrentProcess = result.fryPotProcesses;
  180. foreach (var item in result.fryPotProcesses)
  181. {
  182. switch (item.fryActions)
  183. {
  184. case FryAction.冷锅加热:
  185. FirePot_PotPerHeat(item, 2);
  186. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅2---冷锅加热完成");
  187. break;
  188. case FryAction.热油:
  189. FirePot_HeatOil(item, 2);
  190. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅2---热油完成");
  191. break;
  192. case FryAction.机器人加调料:
  193. FirePot_RobotGetSeasoning(item, 2);
  194. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅2---机器人加调料完成");
  195. break;
  196. case FryAction.通道出调料:
  197. FirePot_PasswayOutSeasoning(item, 2);
  198. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅2---通道出调料完成");
  199. break;
  200. case FryAction.炒制菜品:
  201. FirePot_FryFood(item, 2);
  202. MessageLog.GetInstance.Show("炒锅2---炒制菜品完成");
  203. break;
  204. default:
  205. break;
  206. }
  207. }
  208. FirePot_StartFire(new object[] { 1, false });//关火
  209. Thread.Sleep(result.FryOffStirTime * 1000);//关火翻炒时间
  210. FirePot_StartStir(new object[] { 1, false });//关闭搅拌
  211. MessageLog.GetInstance.Show($"炒锅1炒制{result.GoodName}完成");
  212. }
  213. }
  214. }
  215. #region 炒锅流程功能
  216. /// <summary>
  217. /// 判断下个动作是否需要机器人
  218. /// </summary>
  219. /// <param name="i"></param>
  220. /// <param name="currentFryTime"></param>
  221. /// <returns></returns>
  222. private bool IsRobotNextWork(int i, int currentFryTime)
  223. {
  224. bool res = false;
  225. List<FryPotProcess> currentProcess = new List<FryPotProcess>();
  226. currentProcess = i == 1 ? morkBF.FryPot1_CurrentProcess : morkBF.FryPot2_CurrentProcess;
  227. if (currentProcess.Count > currentFryTime)
  228. {
  229. if (currentProcess[currentFryTime + 1].fryActions == FryAction.机器人加调料 ||
  230. currentProcess[currentFryTime + 1].fryActions == FryAction.炒制菜品)
  231. {
  232. res = true;
  233. }
  234. }
  235. return res;
  236. }
  237. /// <summary>
  238. /// 冷锅预热
  239. /// </summary>
  240. private void FirePot_PotPerHeat(FryPotProcess item, int i)
  241. {
  242. bool isRobotWork = false;
  243. FirePot_SetFireGear(new object[] { i, item.FryGear });//设定加热挡位
  244. FirePot_StartFire(new object[] { i, true });
  245. isRobotWork = IsRobotNextWork(i, item.FryTime);//下个流程动作是否需要机器人
  246. if (isRobotWork && item.FryDuration > RobotLeadTime) Thread.Sleep((item.FryDuration - RobotLeadTime) * 1000);//提前10秒机器人去取物料
  247. else Thread.Sleep(item.FryDuration * 1000);
  248. }
  249. /// <summary>
  250. /// 热油
  251. /// </summary>
  252. private void FirePot_HeatOil(FryPotProcess item, int i)
  253. {
  254. bool isRobotWork = false;
  255. if (item.FryGear != 0)
  256. {
  257. FirePot_SetFireGear(new object[] { i, item.FryGear });//设定加热挡位
  258. FirePot_StartFire(new object[] { i, true });
  259. }
  260. if (item.StirGear != 0)
  261. {
  262. FirePot_SetStirGear(new object[] { i, item.StirGear });//设定搅拌挡位
  263. FirePot_StartStir(new object[] { i, true });
  264. }
  265. isRobotWork = IsRobotNextWork(i, item.FryTime);
  266. if (isRobotWork && item.FryDuration > RobotLeadTime) Thread.Sleep((item.FryDuration - RobotLeadTime) * 1000);//提前10秒机器人去取物料
  267. else Thread.Sleep(item.FryDuration * 1000);//加热时间;
  268. }
  269. /// <summary>
  270. /// 通道出调料
  271. /// </summary>
  272. private void FirePot_PasswayOutSeasoning(FryPotProcess item, int i)
  273. {
  274. foreach (var acc in item.accessories)
  275. {
  276. FirePot_StartPassWay(new object[] { i, acc.Loc, acc.Qry });
  277. }
  278. }
  279. /// <summary>
  280. /// 机器人取调料
  281. /// </summary>
  282. private void FirePot_RobotGetSeasoning(FryPotProcess item, int i)
  283. {
  284. morkBF.RobotActinQueue.Enqueue(new RobotAction_Pot
  285. {
  286. Pot = i,
  287. MainTask = BPASmartClient.Model.大炒.MainTask.机器人炒制任务,
  288. subTask1 = (SubTask1)item.accessories[0].Loc + 9,
  289. subTask2 = (SubTask2)i
  290. });
  291. }
  292. /// <summary>
  293. /// 炒制菜品
  294. /// </summary>
  295. private void FirePot_FryFood(FryPotProcess item, int i)
  296. {
  297. bool isRobotWork = false;
  298. morkBF.RobotActinQueue.Enqueue(new RobotAction_Pot
  299. {
  300. Pot = i,
  301. MainTask = BPASmartClient.Model.大炒.MainTask.机器人炒制任务,
  302. subTask1 = (SubTask1)item.accessories[1].Loc,
  303. subTask2 = (SubTask2)i
  304. });
  305. while (!morkBF.FirePot1_CompleteSingle[item.accessories[0].Loc])//取菜信号是否完成
  306. {
  307. Thread.Sleep(100);
  308. }
  309. isRobotWork = IsRobotNextWork(i, item.FryTime);
  310. if (isRobotWork && item.FryDuration > RobotLeadTime) Thread.Sleep((item.FryDuration - RobotLeadTime) * 1000);//提前10秒机器人去取物料
  311. else Thread.Sleep(item.FryDuration * 1000);//加热时间;
  312. }
  313. #endregion
  314. /// <summary>
  315. /// 机器人进程
  316. /// </summary>
  317. /// <param name="robotAction"></param>
  318. private void RobotProcess(RobotAction_Pot robotAction)
  319. {
  320. Robot_Write("GI0", (int)robotAction.MainTask);//设定机器人主要任务
  321. while (morkBF.Robot_GI0ActionCallback != (int)robotAction.MainTask)//等待主程序完成反馈
  322. {
  323. Thread.Sleep(300);
  324. }
  325. if ((int)robotAction.subTask1 > 0 && (int)robotAction.subTask1 < 16)//任务1
  326. {
  327. Robot_Write("GI1", (int)robotAction.subTask1);
  328. Thread.Sleep(1000);
  329. while (morkBF.Robot_GI1ActionCallback != (int)robotAction.subTask1)//等待子程序1完成反馈
  330. {
  331. Thread.Sleep(300);
  332. }
  333. }
  334. if ((int)robotAction.subTask1 > 15) //出餐
  335. {
  336. }
  337. if ((int)robotAction.subTask2 > 0)//任务2
  338. {
  339. Robot_Write("GI2", (int)robotAction.subTask2);
  340. Thread.Sleep(1000);
  341. while (morkBF.Robot_GI2ActionCallback != (int)robotAction.subTask2)//等待子程序2完成反馈
  342. {
  343. Thread.Sleep(300);
  344. }
  345. while (morkBF.Robot_OutMaterialCompleted)//等待子程序2完成反馈
  346. {
  347. Thread.Sleep(300);
  348. }
  349. }
  350. if ((int)robotAction.subTask3 > 0)//任务3
  351. {
  352. Robot_Write("GI3", (int)robotAction.subTask3);
  353. Thread.Sleep(1000);
  354. while (morkBF.Robot_GI3ActionCallback != (int)robotAction.subTask3)//等待子程序3完成反馈
  355. {
  356. Thread.Sleep(300);
  357. }
  358. }
  359. if ((int)robotAction.subTask4 > 0)//任务4
  360. {
  361. Robot_Write("GI4", (int)robotAction.subTask4);
  362. Thread.Sleep(1000);
  363. while (morkBF.Robot_GI4ActionCallback != (int)robotAction.subTask4)//等待主程序4完成反馈
  364. {
  365. Thread.Sleep(300);
  366. }
  367. }
  368. MessageLog.GetInstance.Show($"机器人完成[{robotAction.MainTask.ToString()}]任务");
  369. }
  370. /// <summary>
  371. /// PLC——>上位机(PLC反馈的数据)
  372. /// </summary>
  373. public override void ReadData()
  374. {
  375. GetStatus("M40.0", new Action<object>((o) =>
  376. {
  377. if (o == null) return;
  378. if (o is bool[] values && values.Length == 18)
  379. {
  380. morkBF.FryPan1_InitComplete = values[0];
  381. morkBF.FryPan1_ManualOrAutoMode = values[1];
  382. morkBF.FryPan1_EStop = values[2];
  383. morkBF.FryPan1_InPosition1 = values[3];
  384. morkBF.FryPan1_InPosition2 = values[4];
  385. morkBF.FryPan1_InPosition3 = values[5];
  386. morkBF.FryPan1_InPosition4 = values[6];
  387. morkBF.FryPan1_InPositionUnload = values[7];
  388. morkBF.FryPan1_InPositionload = values[8];
  389. morkBF.FryPan1_InPositionWashPot = values[9];
  390. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH1 = values[10];
  391. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH2 = values[11];
  392. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH3 = values[12];
  393. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH4 = values[13];
  394. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH5 = values[14];
  395. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH6 = values[15];
  396. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH7 = values[16];
  397. morkBF.FryPan1_UnloadFinishCH8 = values[17];
  398. }
  399. }), 0);
  400. GetStatus("VW200", new Action<object>((o) =>
  401. {
  402. if (o == null) return;
  403. if (o is short[] values && values.Length == 4)
  404. {
  405. morkBF.FryPan1_TemperatureNow = values[0];
  406. morkBF.FryPan1_MixingSpeedNow = values[1];
  407. morkBF.FryPan1_FryAngle = values[2];
  408. morkBF.FryPan1_HeatingGearNow = values[3];
  409. }
  410. }), 0);
  411. GetStatus("M40.0", new Action<object>((o) =>
  412. {
  413. if (o == null) return;
  414. if (o is bool[] values && values.Length == 18)
  415. {
  416. morkBF.FryPan2_InitComplete = values[0];
  417. morkBF.FryPan2_ManualOrAutoMode = values[1];
  418. morkBF.FryPan2_EStop = values[2];
  419. morkBF.FryPan2_InPosition1 = values[3];
  420. morkBF.FryPan2_InPosition2 = values[4];
  421. morkBF.FryPan2_InPosition3 = values[5];
  422. morkBF.FryPan2_InPosition4 = values[6];
  423. morkBF.FryPan2_InPositionUnload = values[7];
  424. morkBF.FryPan2_InPositionload = values[8];
  425. morkBF.FryPan2_InPositionWashPot = values[9];
  426. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH1 = values[10];
  427. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH2 = values[11];
  428. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH3 = values[12];
  429. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH4 = values[13];
  430. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH5 = values[14];
  431. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH6 = values[15];
  432. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH7 = values[16];
  433. morkBF.FryPan2_UnloadFinishCH8 = values[17];
  434. }
  435. }), 1);
  436. GetStatus("VW200", new Action<object>((o) =>
  437. {
  438. if (o == null) return;
  439. if (o is short[] values && values.Length == 4)
  440. {
  441. morkBF.FryPan2_TemperatureNow = values[0];
  442. morkBF.FryPan2_MixingSpeedNow = values[1];
  443. morkBF.FryPan2_FryAngle = values[2];
  444. morkBF.FryPan2_HeatingGearNow = values[3];
  445. }
  446. }), 1);
  447. }
  448. public override void ResetProgram()
  449. {
  450. morkBF = null;
  451. morkBF = new GVL_MorkBF();
  452. }
  453. public override void SimOrder()
  454. {
  455. }
  456. public override void Stop()
  457. {
  458. }
  459. /// <summary>
  460. /// 获取炒锅PLC的所有状态
  461. /// </summary>
  462. /// <param name="key"></param>
  463. /// <param name="action"></param>
  464. /// <param name="num">炒锅编号</param>
  465. private void GetStatus(string key, Action<object> action, int num)
  466. {
  467. if (dicPort2peripheralStatus.ContainsKey(num))
  468. {
  469. if (dicPort2peripheralStatus[num].ContainsKey(key))
  470. {
  471. action((object)dicPort2peripheralStatus[num][key]);//获取PLC指定地址的状态值
  472. }
  473. }
  474. }
  475. #region 控制
  476. private void FirePot1_Write(string address, object value, int i = 0)
  477. {
  478. WriteControlExact(address, value, i);
  479. }
  480. private void FirePot2_Write(string address, object value, int i = 1)
  481. {
  482. WriteControlExact(address, value, i);
  483. }
  484. private void Robot_Write(string address, object value, int i = 2)
  485. {
  486. WriteControlExact(address, value, i);
  487. }
  488. #region 炒锅
  489. /// <summary>
  490. /// 炒锅设定加热挡位
  491. /// </summary>
  492. /// <param name="o"></param>
  493. private void FirePot_SetFireGear(object[] o)
  494. {
  495. if (o == null) return;
  496. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  497. {
  498. if (fryNo == 1)
  499. {
  500. FirePot1_Write("VW100", (ushort)value);
  501. }
  502. else if (fryNo == 2)
  503. {
  504. FirePot2_Write("VW100", (ushort)value);
  505. }
  506. }
  507. Thread.Sleep(200);
  508. }
  509. /// <summary>
  510. /// 炒锅1设置搅拌挡位
  511. /// </summary>
  512. /// <param name="o"></param>
  513. private void FirePot_SetStirGear(object[] o)
  514. {
  515. if (o == null) return;
  516. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  517. {
  518. if (fryNo == 1)
  519. {
  520. FirePot1_Write("VW102", (ushort)value);
  521. }
  522. else if (fryNo == 2)
  523. {
  524. FirePot2_Write("VW102", (ushort)value);
  525. }
  526. }
  527. Thread.Sleep(200);
  528. }
  529. /// <summary>
  530. /// 设置炒锅翻转速度
  531. /// </summary>
  532. /// <param name="o"></param>
  533. private void FirePot_SetTurnSpeed(object[] o)
  534. {
  535. if (o == null) return;
  536. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  537. {
  538. if (fryNo == 1)
  539. {
  540. FirePot1_Write("VW104", (ushort)value);
  541. }
  542. else if (fryNo == 2)
  543. {
  544. FirePot2_Write("VW104", (ushort)value);
  545. }
  546. }
  547. Thread.Sleep(200);
  548. }
  549. /// <summary>
  550. /// 设定炒锅角度
  551. /// </summary>
  552. /// <param name="o"></param>
  553. private void FirePot_SetPotAngle(object[] o)
  554. {
  555. if (o == null) return;
  556. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  557. {
  558. if (fryNo == 1)
  559. {
  560. FirePot1_Write("VW106", (ushort)value);
  561. }
  562. else if (fryNo == 2)
  563. {
  564. FirePot2_Write("VW106", (ushort)value);
  565. }
  566. }
  567. Thread.Sleep(200);
  568. }
  569. /// <summary>
  570. /// 通道出料启动
  571. /// </summary>
  572. /// <param name="o"></param>
  573. private void FirePot_StartPassWay(object[] o)
  574. {
  575. if (o == null) return;
  576. if (o.Length == 3 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value1 && o[2] is int value2)
  577. {
  578. if (fryNo == 1)
  579. {
  580. FirePot1_Write(morkBF.Fire_PasswayValue[value1], (ushort)value2);//写入需求值
  581. Thread.Sleep(200);
  582. FirePot1_Write(morkBF.Fire_PasswayWrite[value1], true);//启动通道
  583. }
  584. else if (fryNo == 2)
  585. {
  586. FirePot2_Write(morkBF.Fire_PasswayValue[value1], (ushort)value2);
  587. Thread.Sleep(200);
  588. FirePot2_Write(morkBF.Fire_PasswayWrite[value1], true);
  589. }
  590. }
  591. Thread.Sleep(200);
  592. }
  593. /// <summary>
  594. /// 炒锅1加热启停
  595. /// </summary>
  596. /// <param name="b"></param>
  597. private void FirePot_StartFire(object[] o)
  598. {
  599. if (o == null) return;
  600. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is bool value)
  601. {
  602. if (fryNo == 1)
  603. {
  604. FirePot1_Write("M10.0", value);
  605. }
  606. else if (fryNo == 2)
  607. {
  608. FirePot2_Write("M10.0", value);
  609. }
  610. }
  611. Thread.Sleep(200);
  612. }
  613. /// <summary>
  614. /// 炒锅搅拌启停
  615. /// </summary>
  616. /// <param name="o"></param>
  617. private void FirePot_StartStir(object[] o)
  618. {
  619. if (o == null) return;
  620. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is bool value)
  621. {
  622. if (fryNo == 1)
  623. {
  624. FirePot1_Write("M10.1", value);
  625. }
  626. else if (fryNo == 2)
  627. {
  628. FirePot2_Write("M10.1", value);
  629. }
  630. }
  631. Thread.Sleep(200);
  632. }
  633. /// <summary>
  634. /// 炒锅复位
  635. /// </summary>
  636. /// <param name="o"></param>
  637. private void FirePot_Reset(object o)
  638. {
  639. if (o == null) return;
  640. if (int.TryParse(o.ToString(), out int i))
  641. {
  642. if (i == 1)
  643. {
  644. }
  645. else if (i == 2)
  646. {
  647. }
  648. }
  649. }
  650. /// <summary>
  651. /// 炒锅设定加热挡位 锁定
  652. /// </summary>
  653. /// <param name="o"></param>
  654. private void FirePot_SetFireGearLock(object[] o)
  655. {
  656. if (o == null) return;
  657. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  658. {
  659. if (fryNo == 1)
  660. {
  661. FirePot1_Write("M10.2", value);
  662. }
  663. else if (fryNo == 2)
  664. {
  665. FirePot2_Write("M10.2", value);
  666. }
  667. }
  668. Thread.Sleep(200);
  669. }
  670. /// <summary>
  671. /// 炒锅1设置搅拌挡位锁定
  672. /// </summary>
  673. /// <param name="o"></param>
  674. private void FirePot_SetStirGearLock(object[] o)
  675. {
  676. if (o == null) return;
  677. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  678. {
  679. if (fryNo == 1)
  680. {
  681. FirePot1_Write("M10.3", value);
  682. }
  683. else if (fryNo == 2)
  684. {
  685. FirePot1_Write("M10.3", value);
  686. }
  687. }
  688. Thread.Sleep(200);
  689. }
  690. /// <summary>
  691. /// 设置炒锅翻转速度锁定
  692. /// </summary>
  693. /// <param name="o"></param>
  694. private void FirePot_SetTurnSpeedLock(object[] o)
  695. {
  696. if (o == null) return;
  697. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  698. {
  699. if (fryNo == 1)
  700. {
  701. FirePot1_Write("M10.4", value);
  702. }
  703. else if (fryNo == 2)
  704. {
  705. FirePot1_Write("M10.4", value);
  706. }
  707. }
  708. Thread.Sleep(200);
  709. }
  710. /// <summary>
  711. /// 设定炒锅角度值锁定
  712. /// </summary>
  713. /// <param name="o"></param>
  714. private void FirePot_SetPotAngleLock(object[] o)
  715. {
  716. if (o == null) return;
  717. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  718. {
  719. if (fryNo == 1)
  720. {
  721. FirePot1_Write("M11.1", value);
  722. }
  723. else if (fryNo == 2)
  724. {
  725. FirePot1_Write("M11.1", value);
  726. }
  727. }
  728. Thread.Sleep(200);
  729. }
  730. /// <summary>
  731. /// 炒锅回原点
  732. /// </summary>
  733. /// <param name="o"></param>
  734. private void FirePot_PotGotoOrigin(object o)
  735. {
  736. if (o == null) return;
  737. if (o is int i)
  738. {
  739. if (i == 1)
  740. {
  741. FirePot1_Write("M10.5", true);
  742. }
  743. else if (i == 2)
  744. {
  745. FirePot2_Write("M10.5", true);
  746. }
  747. }
  748. Thread.Sleep(200);
  749. }
  750. /// <summary>
  751. /// 出餐启动
  752. /// </summary>
  753. /// <param name="o"></param>
  754. private void FirePot_StartOutFood(object o)
  755. {
  756. if (o == null) return;
  757. if (o is int i)
  758. {
  759. if (i == 1)
  760. {
  761. FirePot1_Write("M10.6", true);
  762. }
  763. else if (i == 2)
  764. {
  765. FirePot2_Write("M10.6", true);
  766. }
  767. }
  768. Thread.Sleep(200);
  769. }
  770. /// <summary>
  771. /// 清洗
  772. /// </summary>
  773. /// <param name="o"></param>
  774. private void FirePot_Clean(object o)
  775. {
  776. if (o == null) return;
  777. if (o is int i)
  778. {
  779. if (i == 1)
  780. {
  781. FirePot1_Write("M10.7", true);
  782. }
  783. else if (i == 2)
  784. {
  785. FirePot2_Write("M10.7", true);
  786. }
  787. }
  788. Thread.Sleep(200);
  789. }
  790. /// <summary>
  791. /// 抽洗锅水启动
  792. /// </summary>
  793. /// <param name="o"></param>
  794. private void FirePot_StartPumpWater(object[] o)
  795. {
  796. if (o == null) return;
  797. if (o.Length == 2 && o[0] is int fryNo && o[1] is int value)
  798. {
  799. if (fryNo == 1)
  800. {
  801. FirePot1_Write("M11.0", value);
  802. }
  803. else if (fryNo == 2)
  804. {
  805. FirePot2_Write("M11.0", value);
  806. }
  807. }
  808. Thread.Sleep(200);
  809. }
  810. /// <summary>
  811. /// 炒锅去投料位置
  812. /// </summary>
  813. /// <param name="o"></param>
  814. private void FirePot_PotGotoInFoodPosition(object o)
  815. {
  816. if (o == null) return;
  817. if (o is int i)
  818. {
  819. if (i == 1)
  820. {
  821. FirePot1_Write("M11.2", true);
  822. }
  823. else if (i == 2)
  824. {
  825. FirePot2_Write("M11.2", true);
  826. }
  827. }
  828. Thread.Sleep(200);
  829. }
  830. /// <summary>
  831. /// 推杆伸出
  832. /// </summary>
  833. /// <param name="o"></param>
  834. private void FirePot_PushReach(object o)
  835. {
  836. if (o == null) return;
  837. if (o is int i)
  838. {
  839. if (i == 1)
  840. {
  841. FirePot1_Write("M12.3", true);
  842. }
  843. else if (i == 2)
  844. {
  845. FirePot2_Write("M12.3", true);
  846. }
  847. }
  848. Thread.Sleep(200);
  849. }
  850. /// <summary>
  851. /// 推杆缩回
  852. /// </summary>
  853. /// <param name="o"></param>
  854. private void FirePot_PushRetract(object o)
  855. {
  856. if (o == null) return;
  857. if (o is int i)
  858. {
  859. if (i == 1)
  860. {
  861. FirePot1_Write("M12.4", true);
  862. }
  863. else if (i == 2)
  864. {
  865. FirePot2_Write("M12.4", true);
  866. }
  867. }
  868. Thread.Sleep(200);
  869. }
  870. /// <summary>
  871. /// 翻转正转
  872. /// </summary>
  873. /// <param name="o"></param>
  874. private void FirePot_PotForward(object o)
  875. {
  876. if (o == null) return;
  877. if (o is int i)
  878. {
  879. if (i == 1)
  880. {
  881. FirePot1_Write("M12.5", true);
  882. }
  883. else if (i == 2)
  884. {
  885. FirePot2_Write("M12.5", true);
  886. }
  887. }
  888. Thread.Sleep(200);
  889. }
  890. /// <summary>
  891. /// 翻转正转
  892. /// </summary>
  893. /// <param name="o"></param>
  894. private void FirePot_PotReversal(object o)
  895. {
  896. if (o == null) return;
  897. if (o is int i)
  898. {
  899. if (i == 1)
  900. {
  901. FirePot1_Write("M12.6", true);
  902. }
  903. else if (i == 2)
  904. {
  905. FirePot2_Write("M12.6", true);
  906. }
  907. }
  908. Thread.Sleep(200);
  909. }
  910. #endregion
  911. #region 机器人
  912. private void RobotAction(object[] o)
  913. {
  914. if (o[0] is int value)
  915. {
  916. switch (value)
  917. {
  918. case 0:
  919. Robot_Write("GI0", (ushort)(MainTask)o[1]);
  920. break;
  921. case 1:
  922. Robot_Write("GI1", (ushort)(SubTask1)o[1]);
  923. break;
  924. case 2:
  925. Robot_Write("GI2", (ushort)(SubTask2)o[1]);
  926. break;
  927. case 3:
  928. Robot_Write("GI3", (ushort)(SubTask3)o[1]);
  929. break;
  930. case 4:
  931. Robot_Write("GI4", (ushort)(SubTask4)o[1]);
  932. break;
  933. default:
  934. break;
  935. }
  936. }
  937. }
  938. #endregion
  939. #endregion
  940. private void ScreenDataServer()
  941. {
  942. LocalMqtt.GetInstance.Init(ScreenDeviceType.大炒);
  943. TaskManage.GetInstance.StartLong(new Action(() =>
  944. {
  945. List<StatsModel> statsModels = new List<StatsModel>();
  946. statsModels.Add(new StatsModel() { Name = "帝王蟹", Count = 666 });
  947. ScreenModelMaxWok maxWok = new ScreenModelMaxWok
  948. {
  949. IsRun = IsHealth ? IsRun.运行 : IsRun.停止,
  950. WorkStatus_1 = morkBF.FryPan1_TemperatureNow > 0 ? WorkStatus.工作 : WorkStatus.待机,
  951. WorkStatus_2 = morkBF.FryPan2_TemperatureNow > 0 ? WorkStatus.工作 : WorkStatus.待机,
  952. RobotStatu = WorkStatus.工作,
  953. Alarm = new List<BPA.Message.AlarmModel>(),
  954. FailuresCount = 0,
  955. StatsCount = statsModels,
  956. MaxWok_Dishes_1 = "满汉全席",
  957. MaxWok_Dishes_2 = "海鲜大餐",
  958. MaxWok_Task_1 = ((PotState)dataReport.FirePot1_PotState).ToString(),
  959. MaxWok_Task_2 = ((PotState)dataReport.FirePot2_PotState).ToString(),
  960. MaxWok_Process_1 = SetFirePotPorcess(new Random().Next(0, 11)),
  961. MaxWok_Process_2 = SetFirePotPorcess(new Random().Next(0, 11)),
  962. MaxWok_HeatGear_1 = morkBF.FryPan1_HeatingGearNow.ToString(),
  963. MaxWok_HeatGear_2 = morkBF.FryPan2_HeatingGearNow.ToString(),
  964. MaxWok_StirGear_1 = morkBF.FryPan1_FryAngle.ToString(),
  965. MaxWok_StirGear_2 = morkBF.FryPan2_FryAngle.ToString(),
  966. MaxWok_FlipSpeed_1 = morkBF.FryPan1_MixingSpeedNow.ToString(),
  967. MaxWok_FlipSpeed_2 = morkBF.FryPan2_MixingSpeedNow.ToString(),
  968. MaxWok_Temp_1 = new Random().Next(250, 450).ToString(),
  969. MaxWok_Temp_2 = new Random().Next(250, 450).ToString(),
  970. MaxWok_OrderCount_1 = 2,
  971. MaxWok_OrderCount_2 = 2,
  972. MaxWok_ErrorOrderCount_1 = 0,
  973. MaxWok_ErrorOrderCount_2 = 0,
  974. };
  975. LocalMqtt.GetInstance.Publish(maxWok);
  976. Thread.Sleep(1000);
  977. }), "大屏数据上报");
  978. }
  979. private List<ProcessModel> SetFirePotPorcess(int potState)
  980. {
  981. if (potState > 0)
  982. {
  983. if (potState <= 3)
  984. {
  985. SetState(2);
  986. }
  987. else if (potState > 3 && potState < 9) SetState(3);
  988. else if (potState == 9) SetState(4);
  989. else if (potState == 10) SetState(5);
  990. }
  991. else
  992. {
  993. foreach (var item in dataReport.processModels)
  994. {
  995. item.Status = ProcessStatus.未执行;
  996. }
  997. }
  998. return dataReport.processModels;
  999. }
  1000. public void SetState(int c)
  1001. {
  1002. for (int i = 0; i < dataReport.processModels.Count; i++)
  1003. {
  1004. if (i == c)
  1005. {
  1006. dataReport.processModels[i].Status = ProcessStatus.正在执行;
  1007. }
  1008. else if (i < c) dataReport.processModels[i].Status = ProcessStatus.执行完成;
  1009. else if (i > c) dataReport.processModels[i].Status = ProcessStatus.未执行;
  1010. }
  1011. }
  1012. }
  1013. }