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using System; |
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using System.Collections.Generic; |
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using System.Linq; |
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using System.Text; |
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using System.Threading.Tasks; |
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namespace BPASmartClient.TourismCollege.Model |
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internal class InitData |
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public static Dictionary<EFunc, FuncPar[]> FunParInit { get; private set; } = new() |
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{ EFunc.搅拌启动,new FuncPar[] { new FuncPar() { ParName="搅拌速度", ParUnit ="HZ", ParDescribe="请输入 0 -- 50 HZ的频率"} } }, |
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{ EFunc.搅拌停止,new FuncPar[0] }, |
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{ EFunc.加热启动,new FuncPar[] { new FuncPar() { ParName="加热档位", ParUnit ="挡", ParDescribe="请输入 1 -- 8 挡的档位"} } }, |
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{ EFunc.加热停止,new FuncPar[0] }, |
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{ EFunc.添加调料,new FuncPar[] |
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{ |
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new FuncPar() { ParName="调料类型", ParDescribe="请选择一种调料"} , |
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new FuncPar() { ParName="调料需求值", ParUnit ="g", ParDescribe="请输入调料的需求量"} , |
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} |
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}, |
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{ EFunc.添加主料,new FuncPar[] |
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{ |
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new FuncPar() { ParName="主料类型", ParDescribe="请选择一种主料"} , |
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new FuncPar() { ParName="主料分量", ParUnit ="KG", ParDescribe="请输入主料的分量"} , |
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} |
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}, |
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{ EFunc.添加辅料,new FuncPar[] { new FuncPar() { ParName= "辅料类型", ParDescribe= "请选择一种辅料" } } }, |
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{ EFunc.炒锅回原点位,new FuncPar[0] }, |
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{ EFunc.出餐启动,new FuncPar[0] }, |
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{ EFunc.炒锅清洗,new FuncPar[0] }, |
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{ EFunc.炒锅回投料位置,new FuncPar[0] }, |
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{ EFunc.去指定炒制位,new FuncPar[] { new FuncPar() { ParName="设置炒制位", ParDescribe="请输入 1--3 选择一个合适的炒制位置"} } }, |
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{ EFunc.炒制,new FuncPar[] { new FuncPar() { ParName="设置炒制时间",ParUnit="秒", ParDescribe="请设置一个合适的炒制时间"} } }, |
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}; |
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} |
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} |