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  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6. using System.Collections.Concurrent;
  7. namespace HBLConsole.Model
  8. {
  9. public class ProcessData
  10. {
  11. private volatile static ProcessData _Instance;
  12. public static ProcessData GetInstance => _Instance ?? (_Instance = new ProcessData());
  13. private ProcessData() { }
  14. public ConcurrentDictionary<string, List<Condition>> Conditions = new ConcurrentDictionary<string, List<Condition>>();
  15. }
  16. }